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隨時(shí)續(xù)關(guān)卡!Xbox 云游戲?qū)⒃谥鳈C(jī)、電腦與掌機(jī)間同步進(jìn)度從最初的Xbox 到Xbox Series X|S 的獨(dú)占游戲,無(wú)論你是擁有該游戲還是通過(guò)Game Pass 訪問(wèn)它,”Xbox 體驗(yàn)產(chǎn)品經(jīng)理Lily Wang 解釋道。你最近的游戲,包括云游戲,將很快在設(shè)備之間跟隨你——并帶有云存儲(chǔ)的游戲進(jìn)度。因此,如果你在主機(jī)上玩了某個(gè)Xbox 游戲(而該游戲并未在本機(jī)等我繼續(xù)說(shuō)。
微軟 Xbox 測(cè)試跨設(shè)備云游戲同步功能:支持多終端無(wú)縫續(xù)玩無(wú)論你是擁有該游戲還是通過(guò)Game Pass 訪問(wèn)它,”Xbox 體驗(yàn)產(chǎn)品經(jīng)理Lily Wang 解釋道。據(jù)IT之家了解,玩家的最近游玩游戲,包括云游戲,很快就能在不同設(shè)備上同步顯示,并且支持云存檔功能。這意味著,即使玩家在主機(jī)上玩了一款不支持在PC 上原生運(yùn)行的Xbox 游戲,該游戲仍會(huì)出等會(huì)說(shuō)。
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微軟被曝 2026 年推混合游戲 PC:兼容 Xbox 游戲庫(kù)IT之家7 月18 日消息,YouTube 頻道Colt Eastwood 在最新一期視頻中,曝料稱類似ROG Xbox Ally / X 游戲掌機(jī)發(fā)行方式,微軟將于2026 年推出由華碩、聯(lián)想和雷蛇等OEM 廠商制造的混合型PC 游戲機(jī)。IT之家曾于6 月報(bào)道,NeoGAF 論壇成員曝料稱微軟打造的混合PC,將原生支持運(yùn)后面會(huì)介紹。
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Xbox發(fā)售《絕地潛兵2》 索尼第一方游戲首次登陸微軟平臺(tái)索尼PS5的第一方服務(wù)型游戲《絕地潛兵2》將于8月26日正式登陸微軟Xbox Series X/S。這個(gè)公告是通過(guò)《絕地潛兵2》的官方公告發(fā)布的。開(kāi)發(fā)商Arrowhead的這款熱門第三人稱射擊游戲此前已支持PC和PS5。那些感興趣的玩家現(xiàn)在也可以在Xbox商店預(yù)購(gòu)了,售價(jià)34.99英鎊。這也后面會(huì)介紹。
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微軟 Xbox Game Pass 7 月下旬游戲公布,含《明末:淵虛之羽》IT之家7 月16 日消息,微軟Xbox 官方微博今日公布了Xbox Game Pass 服務(wù)的7 月下旬游戲陣容,包括國(guó)產(chǎn)類魂游戲《明末:淵虛之羽》《機(jī)械戰(zhàn)警:惡徒之城》、《禁閉求生2 / 預(yù)覽版》等,本次新增游戲陣容均支持中文。IT之家附微軟Xbox Game Pass 7 月下旬新增游戲陣容詳情如下等我繼續(xù)說(shuō)。
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Xbox PC應(yīng)用將添加“串流你自己的游戲”功能(Stream Your Own Game) 支持的游戲列表也在緩慢增長(zhǎng)。目前,云游戲功能支持超過(guò)250 款Xbox 游戲。點(diǎn)擊?!澳梢云诖S著時(shí)間的推移,更多游戲,包括主機(jī)獨(dú)占游戲和Xbox Play Anywhere 游戲,將添加到我們的列表中,”該公司補(bǔ)充道?!澳梢赃x擇如何以及在哪里玩游戲。我們還有呢?
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或跳過(guò)Xbox首發(fā)?《奧日》開(kāi)發(fā)商新作優(yōu)先考慮登陸PS5獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)商Moon Studios正在開(kāi)發(fā)中的動(dòng)作角色扮演游戲《惡意不息》目前正處于PC搶先體驗(yàn)階段,但其未來(lái)的主機(jī)發(fā)行策略出現(xiàn)變數(shù)。盡管游戲在今年3月已確認(rèn)會(huì)登陸Xbox平臺(tái),近期開(kāi)發(fā)者的言論卻引發(fā)了該版本計(jì)劃可能調(diào)整的猜測(cè)。在一則發(fā)布于Discord的消息中,Moon Stu好了吧!
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新一代Xbox或不再兼容舊款游戲很可能無(wú)法在新設(shè)備上運(yùn)行這些游戲了。消息人士還提到,微軟向PC架構(gòu)平臺(tái)轉(zhuǎn)型,技術(shù)上很難維持向下兼容性,這也被看作是微軟放棄該功能的主要原因。游戲行業(yè)發(fā)展迅速,技術(shù)革新不斷。這次Xbox若真的取消舊款游戲兼容支持,不知會(huì)對(duì)玩家和市場(chǎng)帶來(lái)怎樣的影響。大家是期待新主機(jī)還有呢?
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微軟澄清“Xbox Game Pass已盈利”說(shuō)法:未計(jì)入第一方工作室成本IT之家7 月10 日消息,近日,微軟向Christopher Dring 澄清了此前關(guān)于“Xbox Game Pass 已盈利”的說(shuō)法。微軟表示,這一說(shuō)法并未計(jì)入Xbox 第一方工作室的相關(guān)成本。“我曾就‘Game Pass 盈利’的說(shuō)法向微軟求證,得到的答復(fù)是,這一說(shuō)法并未計(jì)入第一方成本,”Dring 表示。據(jù)Dr后面會(huì)介紹。
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微軟先行一步:Xbox 游戲商店已部署無(wú)障礙功能標(biāo)簽報(bào)道稱微軟宣布所有數(shù)字版Xbox 游戲和體驗(yàn),均加入了無(wú)障礙功能標(biāo)簽,以便購(gòu)買者了解包含的無(wú)障礙功能類型。IT之家曾于今年3 月報(bào)道,微軟Xbox 宣布與EA(藝電)、谷歌、美國(guó)任天堂和育碧等企業(yè),共同加入由ESA(娛樂(lè)軟件協(xié)會(huì))主導(dǎo)的“無(wú)障礙游戲倡議”,該倡議主導(dǎo)通過(guò)標(biāo)準(zhǔn)化的等會(huì)說(shuō)。
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