設(shè)計游戲_設(shè)計游戲需要具備哪些知識
只顧數(shù)據(jù)平衡?三望用個人特點(diǎn)設(shè)計策略游戲主將在傳統(tǒng)策略游戲的設(shè)計邏輯中,武將數(shù)值平衡往往被奉為圭臬,開發(fā)者經(jīng)常陷入“數(shù)據(jù)拉鋸戰(zhàn)”的怪圈。開發(fā)者對于攻擊、防御、速度等基礎(chǔ)屬性精密計算,輔以技能倍率與冷卻時間的調(diào)控,試圖構(gòu)建一個看似公平的競技場。然而,這種“數(shù)據(jù)至上”的設(shè)計模式,卻讓武將變成了數(shù)值的提線木是什么。
只顧數(shù)據(jù)平衡?三望用個人特點(diǎn)設(shè)計策略游戲主將也行得通在傳統(tǒng)策略游戲的設(shè)計邏輯中,武將數(shù)值平衡往往被奉為圭臬,開發(fā)者經(jīng)常陷入“數(shù)據(jù)拉鋸戰(zhàn)”的怪圈。開發(fā)者對于攻擊、防御、速度等基礎(chǔ)屬性精密計算,輔以技能倍率與冷卻時間的調(diào)控,試圖構(gòu)建一個看似公平的競技場。然而,這種“數(shù)據(jù)至上”的設(shè)計模式,卻讓武將變成了數(shù)值的提線木等會說。
三國殺:毛玠有設(shè)計無強(qiáng)度,堪稱精品中的史詩?或缺界限突破游戲中有一些武將,他們的技能特別的多,并不一定能夠取得好的成績,因為技能都可能是濫竽充數(shù)或者是帶有負(fù)面效果,當(dāng)我們在使用的時候有可能會帶來完全不滿意的結(jié)果也有一些武將,他們只有一個技能,但是這個技能卻能夠在游戲里面取得很不錯的成績,毛玠便是其中一位,雖然他只有后面會介紹。
機(jī)械師新品曙光 16S Ultra 游戲本首秀 BW2025,通體純白設(shè)計IT之家7 月11 日消息,2025 Bilibili World 今日起在上海國家會展中心舉行,機(jī)械師在4.1H-4A25 展臺首次展示了旗下曙光16S Ultra 游戲本新品。新品曙光16S Ultra 采用全新【星釉白】配色,整機(jī)通體純白。為解決純白機(jī)身易留痕的痛點(diǎn),曙光16S Ultra 應(yīng)用了納米級抗污抗指紋耐磨涂層小發(fā)貓。
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《五哈》導(dǎo)演淚灑現(xiàn)場,其實(shí)我們設(shè)計游戲就是想看他們出糗在東北零下二十度的雪地里,《哈哈哈哈哈》第三季的導(dǎo)演突然繃不住了。這個平時拿著對講機(jī)指揮全局的鐵漢,看著馬頔扶著范志毅在冰面上蹣跚前行的畫面,突然蹲在地上哭出了聲。他對著鏡頭說出的那句其實(shí)我們設(shè)計游戲就是想看他們出糗,讓在場所有人鼻頭一酸,原來那些被觀眾津等會說。
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游戲王GX命運(yùn)英雄系列:六大英雄卡組之效果怪獸篇《游戲王GX》命運(yùn)英雄魔俠怪獸之外,效果怪獸的最后一篇解析跟介紹了。之前在介紹《游戲王GX》命運(yùn)英雄相關(guān)人物跟設(shè)定的時候也提到過,命運(yùn)英雄是愛德的父親創(chuàng)造的英雄系列怪獸,屬于《游戲王GX》當(dāng)中六大英雄卡組之一。而愛德的父親,是因為設(shè)計出了一張怪獸卡片而被干掉后面會介紹。
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wedoking入耳式有線游戲耳機(jī):游戲也要舒舒服服喜歡玩游戲的朋友都知道,缺少了音效的陪伴,游戲體驗勢必會大打折扣,所以游戲玩家們手上一定至少有一款游戲耳機(jī),或是有線、或是無線,或是頭戴、或是入耳,今天要為大家介紹的,就是我最近一直在使用的這款wedoking入耳式有線游戲耳機(jī)。外包裝依然是簡潔的設(shè)計風(fēng)格,包裝內(nèi)除了好了吧!
游戲難度設(shè)計引熱議:《輻射》總監(jiān)呼吁增加選項當(dāng)游玩一款沒有任何深度調(diào)節(jié)選項的游戲時,會感到相當(dāng)惱火,體驗缺乏難度選擇的游戲是令人沮喪的。Josh Sawye同時強(qiáng)調(diào),增加難度選項通常并不需要巨大的開發(fā)資源投入,在提升游戲體驗感的過程中,選擇犧牲敘事深度或其他核心設(shè)計元素,這屬于開發(fā)團(tuán)隊的主動決策,而非必要的妥協(xié)后面會介紹。
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《暗黑破壞神2》原總監(jiān)再聊游戲 稱耐力值是很爛的設(shè)計在刷寶類ARPG領(lǐng)域,《暗黑破壞神2》絕對是一個標(biāo)桿,即使過去很多年,它的技能樹、隨機(jī)詞綴、用顏色區(qū)分稀有度等設(shè)計,依然是其他RPG游戲的標(biāo)配。然而,在最近接受采訪時,暗黑2的原設(shè)計師兼總監(jiān)David Brevik,卻對游戲的某個設(shè)計頗有微詞,認(rèn)為其早應(yīng)被拋棄。David Brevik是在最等我繼續(xù)說。
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妄想LOL成“百年游戲”,拳頭設(shè)計師的自信從何而來?S15賽季開打,英雄聯(lián)盟熱度有所回升,拳頭設(shè)計師也開始“放狠話”,直言要把英雄聯(lián)盟做成運(yùn)營超百年的游戲。這想法一拋出,直接給玩家們逗笑了,設(shè)計師怕不是活在夢里! 說實(shí)話,英雄聯(lián)盟這十幾年發(fā)展確實(shí)牛,公測沒多久就成為全球知名電競游戲,影響力沒幾個能比。但如今它面臨的問還有呢?
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