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AI視頻生成能生成3D動(dòng)畫嗎

中國(guó)科學(xué)家用AI工具在3D運(yùn)動(dòng)中生成編輯逼真人類動(dòng)作3D人體動(dòng)作。能夠真實(shí)而準(zhǔn)確地重現(xiàn)人體動(dòng)作在幾個(gè)領(lǐng)域都非常有用,因?yàn)樗梢詭椭_發(fā)人員在視頻游戲和動(dòng)畫中創(chuàng)造更逼真的角色,增強(qiáng)虛等會(huì)說(shuō)。 用于逼真運(yùn)動(dòng)合成的AI模型在今年的計(jì)算機(jī)視覺與模式識(shí)別大會(huì)(CVPR 2025)上,研究人員提出了一種生成人體運(yùn)動(dòng)的方法,該方法結(jié)合了一種等會(huì)說(shuō)。

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騰訊混元 3D 生成大模型 2.0 開源發(fā)布,同步上線 3D AI 創(chuàng)作引擎IT之家1 月21 日消息,騰訊今日官宣開源上線混元3D 生成大模型2.0。騰訊混元還同步上線混元3D AI 創(chuàng)作引擎,號(hào)稱是“業(yè)界首個(gè)一站式3D 內(nèi)容AI 創(chuàng)作平臺(tái)”。該技術(shù)宣稱一句話、一張圖,甚至畫個(gè)草圖都能生成一個(gè)3D 模型,甚至還能加動(dòng)作、換紋理、捏人物、做動(dòng)畫。騰訊混元說(shuō)完了。

Adobe Firefly 開放 AI 視頻生成,一鍵搞定 5 秒 1080P 視頻IT之家2 月13 日消息,Adobe 公司昨日(2 月12 日)發(fā)布博文,宣布向公眾免費(fèi)開放Firefly AI 視頻生成器,任意用戶都可以輕松創(chuàng)作高清短視頻。.. 視頻生成的起點(diǎn)。IT之家附上介紹視頻如下:Firefly 視頻模型在動(dòng)態(tài)景觀、動(dòng)物運(yùn)動(dòng)和行為、天氣模式和粒子效果等大氣元素、2D 和3D 動(dòng)畫方等會(huì)說(shuō)。

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Stability AI推出Stable Virtual Camera,單圖秒變3D視頻它能將靜態(tài)圖像轉(zhuǎn)化為沉浸式的3D 視頻。與傳統(tǒng)的3D 動(dòng)畫工具不同,該模型無(wú)需復(fù)雜的場(chǎng)景建模,利用AI 驅(qū)動(dòng)的擴(kuò)散技術(shù),即可創(chuàng)造出逼真的相機(jī)運(yùn)動(dòng)和深度效果。該模型目前以研究許可的形式提供,標(biāo)志著AI 生成視頻能力的進(jìn)一步擴(kuò)展。IT之家援引博文介紹,用戶只需要輸入1 張圖片還有呢?

Adobe 推出多款 AI 工具:可構(gòu)建 3D 場(chǎng)景、消除路人、清潔鏡頭Adobe 近期展示了多款實(shí)驗(yàn)性的AI 工具,可用于動(dòng)畫制作、圖像生成、照片及視頻的優(yōu)化等領(lǐng)域,未來(lái)有望被整合到Creative Cloud 中。Project Scenic:該工具可讓用戶在使用Firefly 模型生成圖像時(shí)擁有更大的控制權(quán)。其能夠生成一個(gè)完整的3D 場(chǎng)景,用戶可以自由添加、移動(dòng)、調(diào)整場(chǎng)景說(shuō)完了。

Stability AI推出Stable Virtual Camera它能將靜態(tài)圖像轉(zhuǎn)化為沉浸式的3D視頻。與傳統(tǒng)的3D動(dòng)畫工具不同,該模型無(wú)需復(fù)雜的場(chǎng)景建模,利用AI驅(qū)動(dòng)的擴(kuò)散技術(shù),即可創(chuàng)造出逼真的相機(jī)運(yùn)動(dòng)和深度效果。該模型目前以研究許可的形式提供,標(biāo)志著AI生成視頻能力的進(jìn)一步擴(kuò)展。援引博文介紹,用戶只需要輸入1張圖片(最多可以小發(fā)貓。

騰訊混元發(fā)布3D建?!叭芡酢?草圖速變3D、一鍵換皮貼骨生成與上傳模型或白模幾何一致的高清紋理貼圖,還能選擇生成PBR材質(zhì)貼圖。3)3D動(dòng)畫生成:上傳模型或選擇預(yù)置模型,AI就會(huì)對(duì)生成3D角色模型實(shí)現(xiàn)自動(dòng)綁骨蒙皮。用戶可以選擇不同的動(dòng)作模版,讓3D模型動(dòng)起來(lái)。4)3D人物生成:上傳人物圖像,選擇角色模版,該功能就能生成符合個(gè)性是什么。

SOTA自動(dòng)綁骨開源框架來(lái)了!3D版DeepSeek開源月大禮包持續(xù)開箱ing為代表的AI驅(qū)動(dòng)生成工具的飛速發(fā)展,都體現(xiàn)了市場(chǎng)對(duì)高質(zhì)量3D資產(chǎn)需求的日益激增。然而,一個(gè)關(guān)鍵的生產(chǎn)瓶頸始終存在:骨骼綁定(Rigging)——將靜態(tài)的3D模型轉(zhuǎn)化為具有骨骼和蒙皮權(quán)重、可供動(dòng)畫驅(qū)動(dòng)的角色,依然是一個(gè)復(fù)雜、耗時(shí)且通常需要大量專業(yè)知識(shí)和手動(dòng)操作的過(guò)程。現(xiàn)有是什么。

Twins Hinahima掀開日本動(dòng)畫業(yè)未來(lái)之爭(zhēng)日本首部全程采用AI技術(shù)制作的電視動(dòng)畫《Twins Hinahima》即將開播,這部由平冢紗依與伊駒百合繪配音的雙胞胎異世界冒險(xiǎn)故事,正以“技術(shù)革命”之名攪動(dòng)整個(gè)行業(yè)。當(dāng)生成式AI滲透進(jìn)動(dòng)畫制作的每一個(gè)環(huán)節(jié),人們既期待它能破解困擾業(yè)界40年的“血汗工廠”困局,又擔(dān)憂這場(chǎng)變革是好了吧!

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