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steam游戲進不去是什么情況

EA《戰(zhàn)地風(fēng)云 6》上架 Steam 平臺,游戲支持中文配音IT之家7 月25 日消息,EA 昨晚公布了《戰(zhàn)地風(fēng)云6》游戲的首支官方預(yù)告片,還宣布將在7 月31 日公布《戰(zhàn)地風(fēng)云6》的多人模式。IT之家注意到,《戰(zhàn)地風(fēng)云6》已上架Steam 平臺,游戲支持中文配音,發(fā)售日暫未公布。此前爆料稱EA 可能于2025 年10 月10 日發(fā)行《戰(zhàn)地風(fēng)云6》游等我繼續(xù)說。

Steam新一周銷量榜!《PEAK》奪冠,國產(chǎn)游戲崛起?嘿,游戲迷們看過來!Steam平臺公布了最新一期游戲銷量榜(2025年7月15日- 2025年7月22日)。這次不計入Steam Deck游戲機哦,在全球榜單上,《PEAK》如同黑馬一般一飛沖天,成功登頂。國產(chǎn)動作游戲《明末:淵虛之羽》更是讓人眼前一亮,雖然還處于預(yù)購階段,卻已經(jīng)強勢升至全球榜小發(fā)貓。

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Steam下架成人游戲真兇曝光:背后是女權(quán)組織在搞鬼V社下架Steam成人游戲這件事還在發(fā)酵。在Steam清理成人游戲后,外媒PC Gamer根據(jù)V社公司分享的聲明,讓我們非常意外地了解到這件事的背后是信用卡等支付方在施壓V社,讓其下架成人游戲。當時評論區(qū)就有玩家質(zhì)疑Visa等信用卡公司竟然還管這種事,實在是令人費解,畢竟根本說說完了。

被支付渠道制裁的Steam下架多款成人游戲,差點重蹈P站覆轍切割了一批不符規(guī)定的成人游戲。并非「一刀切」上周這條消息流出,LSP們哀嚎一片。不過仔細分析被下架的游戲,可以發(fā)現(xiàn),目前被下架的R18游戲主要是帶有「違反倫理道德」、「脅迫暴力」等極端題材元素,對于一般向的含有成人內(nèi)容的游戲,還沒有什么波及。實際上,距離Steam上還有呢?

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Steam 究竟靠什么火?囤貨玩家才是 Valve 最大功臣,買游戲卻不玩Valve 破解了Netflix 長期未能解決的難題:成功吸引了那些熱衷于積攢游戲的硬核玩家。Zukowski 認為,Steam 能讓獨立游戲比其他平臺賺更多錢,是因為Valve 聚集了一群“忠誠度極高、極其投入的愛好者”。這些玩家并不真正參與注意力競爭,因為他們買了游戲也未必會玩。他解釋道還有呢?

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今年 Steam 平臺約有 20% 游戲新作使用 AI,相較去年增加 8 倍IT之家7 月19 日消息,前V社顧問Ichiro Lambe 發(fā)布調(diào)研,聲稱目前Steam 上使用生成式AI 的游戲數(shù)量至少已達7818 款,約占Steam 游戲庫總數(shù)的7%,由于相應(yīng)數(shù)據(jù)由開發(fā)商主動披露,因此預(yù)計平臺上實際應(yīng)用了生成式AI 的游戲更多。而在2025 年的新發(fā)行游戲中,應(yīng)用了AI 技術(shù)的游戲小發(fā)貓。

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V 社回應(yīng)“Steam 悄悄下架大批極端成人游戲”,系支付渠道要求IT之家7 月19 日消息,Steam 平臺近日在未有明確公告的情況下,在平臺大規(guī)模下架了數(shù)百款極端成人題材游戲,引起用戶爭議。IT之家注意到,目前V社已對外媒GamingOnLinux 進行回應(yīng),表示相應(yīng)情況系支付渠道/ 卡組織要求:我們近日接到通知,Steam 平臺上的部分游戲可能違反了我們后面會介紹。

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奇幻旅程:Steam Deck 游戲掌機原生運行 Win7IT之家7 月16 日消息,系統(tǒng)愛好者Bob Pony 于7 月14 日在X 平臺發(fā)布推文,分享了在Steam Deck 游戲掌機上,原生運行微軟Windows 7 系統(tǒng)。Windows 7(2009 年發(fā)布)與Steam Deck(2022 年發(fā)布)發(fā)布日期相隔13 年,顯然不是最理想的搭檔,但對于愛好者Bob Pony 來說,這是一次充滿小發(fā)貓。

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恐怖游戲《荒涼避難所》Steam試玩版上線 受生化啟發(fā)近日《荒涼避難所》Demo試玩版在Steam上線。游戲正式版將在今年推出,支持中文。據(jù)悉,本作深受《生化危機》影響,玩家將探索鬧鬼的廢墟、被遺棄的村莊,并面對一個邪教組織。Steam商店地址: 《荒涼避難所》是一款第一人稱生存恐怖游戲,使用虛幻5引擎開發(fā),游戲故事講述的是等我繼續(xù)說。

分析師稱Valve成功引來“囤積型玩家”:買了Steam游戲卻幾乎不玩Steam 能讓獨立游戲比其他平臺賺更多錢,是因為Valve 聚集了一群“忠誠度極高、極其投入的愛好者”。這些玩家并不真正參與注意力競爭,因為他們買了游戲也未必會玩。IT之家從報道中獲悉,他解釋道,“愛好者買東西,往往不是為了用,而是為了收?!蓖瑫r還引用Simon Carless 今年說完了。

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