設(shè)計(jì)游戲的職業(yè)_設(shè)計(jì)游戲的人和玩游戲的人
“吃雞”游戲沒未來?《動(dòng)物王者》個(gè)性職業(yè)打破常規(guī)吃雞游戲往往因需要精準(zhǔn)擊殺導(dǎo)致門檻較高,需要玩家投入大量時(shí)間和精力去研究戰(zhàn)術(shù)與配合。但《動(dòng)物王者》通過其直觀易上手的操作界面和深入淺出的策略設(shè)計(jì),讓即便是初次接觸此類游戲的休閑玩家,也能迅速沉浸其中,體驗(yàn)到策略布局的樂趣。游戲中,每個(gè)動(dòng)物英雄的獨(dú)特技能不僅說完了。
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宮本茂的奇跡之路:從工業(yè)設(shè)計(jì)新手到任天堂游戲傳奇當(dāng)時(shí)的任天堂尚未完全轉(zhuǎn)型為電子游戲領(lǐng)域的領(lǐng)導(dǎo)者,而是以玩具和傳統(tǒng)游戲公司的形象示人。恰逢此時(shí),任天堂正在廣納賢才,尋找有創(chuàng)意的設(shè)計(jì)師加入團(tuán)隊(duì)。正是通過他父親的一位熟人介紹,宮本茂獲得了向任天堂掌舵人山內(nèi)溥社長(zhǎng)展示自己的機(jī)會(huì),這也成為了他職業(yè)生涯的重要轉(zhuǎn)折點(diǎn)等我繼續(xù)說。
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誰說游戲策劃從不玩游戲?逆水寒頂級(jí)設(shè)計(jì)師現(xiàn)身說法:愛玩天天玩打造不同風(fēng)格的游戲場(chǎng)景。而且,濾鏡參數(shù)支持自定義調(diào)整,想調(diào)出什么效果,全憑你的想象力! 不僅如此,組件的顏色和材質(zhì)也支持動(dòng)態(tài)變化,再配合創(chuàng)意關(guān)卡設(shè)計(jì),游戲體驗(yàn)直接拉滿!更厲害的是,你甚至可以控制天氣的變化,在你的關(guān)卡里,是晴空萬里還是電閃雷鳴,都由你說了算! 新版本的創(chuàng)意是什么。
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Bungie轉(zhuǎn)型之作游戲曝光:多人競(jìng)技+大亂斗消息稱該游戲借鑒了《任天堂明星大亂斗》的傷害百分比生命值系統(tǒng),玩家受到的傷害越高,被擊飛的可能性越大,甚至可能被直接擊出場(chǎng)外。角色設(shè)計(jì)上,提供輔助(Support)、攻擊(Attack)和防御(Defense)三種職業(yè),并提供多種游戲模式。畫面方面,和Bungie以往的硬核科幻風(fēng)格截然不同,采小發(fā)貓。
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暗黑4首席設(shè)計(jì)師加入拳頭,參與未命名新游戲研發(fā)的設(shè)計(jì)過程中發(fā)揮了關(guān)鍵作用。在暴雪工作將近20年后,他選擇離開,轉(zhuǎn)投拳頭游戲,投身于一個(gè)完全未公開的項(xiàng)目。亞當(dāng)最初在暴雪擔(dān)任質(zhì)量保證分析師,之后在《風(fēng)暴英雄》項(xiàng)目中擔(dān)任過多個(gè)不同職位,一步一個(gè)腳印地獲得晉升,最終成為《暗黑破壞神4》的首席職業(yè)設(shè)計(jì)師。要是你喜歡小發(fā)貓。
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機(jī)械覺醒竟能造成物理傷害?揭秘游戲中那些令人匪夷所思的職業(yè)設(shè)定!自《地下城與勇士》DNF)開服以來,已經(jīng)走過了十幾年的歷程。截至今日,游戲共推出了60多個(gè)職業(yè),其中不乏一些獨(dú)特且有趣的職業(yè)設(shè)定。接下來,就讓我們一起回顧一下這些充滿創(chuàng)意的職業(yè)設(shè)計(jì)吧。男槍炮師作為一個(gè)物理攻擊為主的職業(yè),其大部分技能都是基于物理傷害的。然而,“狙是什么。
影視游戲虛幻美術(shù)視效大師班:多維技能賦能,開啟高薪數(shù)字職業(yè)路#職業(yè)技能培訓(xùn)#隨著數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展,影視游戲領(lǐng)域?qū)?fù)合型虛幻引擎美術(shù)與視效人才的需求日益增長(zhǎng)?;鹦菚r(shí)代全新推出的影視游戲還有呢? 針對(duì)不同基礎(chǔ)的學(xué)員設(shè)計(jì)個(gè)性化學(xué)習(xí)路徑,確保0基礎(chǔ)者也能輕松入門。通過項(xiàng)目管理式實(shí)訓(xùn),學(xué)員不僅學(xué)習(xí)理論知識(shí),更能在真實(shí)項(xiàng)目環(huán)境中鍛煉還有呢?
圣堂皮膚福利!設(shè)計(jì)師預(yù)告莫甘娜改動(dòng)游戲版本更迭,到S4賽季時(shí),莫甘娜逐漸被玩家和職業(yè)選手開發(fā)為輔助英雄,正式轉(zhuǎn)型為法系輔助定位,我當(dāng)時(shí)學(xué)習(xí)了C9輔助LemonNation的攻略,喜歡上這種摸獎(jiǎng)玩法。此后近十年,莫甘娜幾乎被默認(rèn)為法系輔助,設(shè)計(jì)師也是圍繞著方面來調(diào)整。2015年季中冠軍賽上,EDG曾用中單莫甘娜對(duì)后面會(huì)介紹。
王者榮耀:精通各職業(yè)技巧,成為真正的游戲大神!隨著《王者榮耀》的英雄數(shù)量日益增加,技能設(shè)計(jì)也愈發(fā)新穎。然而,英雄的難度并不完全隨著技能的增加而提升。即使是只有三個(gè)技能的英雄,也可以通過不同的組合方式,實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單或復(fù)雜的操作要求,以適應(yīng)不同玩家的操作習(xí)慣,或在不同游戲情境中提供更多選擇。值得注意的是,英雄的好了吧!
DNF:職業(yè)+副本+活動(dòng),史上“3大最成功設(shè)計(jì)”!就職業(yè)、副本和游戲活動(dòng)三方面而言,其中每個(gè)領(lǐng)域最成功的實(shí)際,還是比較好評(píng)選的。老規(guī)矩直接上省流攻略: (1)最成功的職業(yè):劍魂。(2)最成功的副本:安圖恩。(3)最成功的活動(dòng):賽馬。當(dāng)然,這個(gè)評(píng)價(jià)是有一定的主觀因素的。但是從大眾接受度、游戲的熱度、知名度,這三個(gè)設(shè)計(jì)絕對(duì)是還有呢?
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