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虛擬現(xiàn)實vr設備oculus

節(jié)奏光劍今年6月后PS平臺不再有新內容由捷克獨立開發(fā)商Beat Games于2018年開發(fā)的一款虛擬現(xiàn)實(VR)音樂游戲《節(jié)奏光劍(Beat Saber)》將從2025年6月開始結束對PS4和PS5(后面會介紹。 2018年5月登陸了Oculus Quest。官方公告親愛的PS4/PS5玩家: 在我們展望未來、規(guī)劃《節(jié)奏光劍》的下一個重大飛躍之際,我們決定自202后面會介紹。

國防初創(chuàng)公司Anduril融資15億美元,用于生產人工智能武器鞭牛士報道,8月8日消息,據(jù)外電報道,帕爾默·盧基從在車庫里組裝虛擬現(xiàn)實耳機開始,已經取得了長足的進步。今天,這位Oculus VR 創(chuàng)始人的國防科技初創(chuàng)公司Anduril宣布,該公司已籌集15 億美元,并正在開發(fā)一個新的制造平臺,每年生產數(shù)萬件自主武器。此輪融資由Founders Fund 和等會說。

VR 游戲開發(fā)者面臨“可見性危機”:收入下滑,硬件銷售疲軟據(jù)Android Central 報道,在2025 年游戲開發(fā)者大會(GDC)上,VR 開發(fā)者的人數(shù)明顯減少,反映出虛擬現(xiàn)實行業(yè)正面臨的“可見性危機”。在GD說完了。 VR 營銷CEO 以及IGN 的執(zhí)行編輯共同探討了VR 開發(fā)者面臨的收入下滑問題。Meta 的Oculus Publishing 負責人雖然在后續(xù)演講中聲稱其商說完了。

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VR 游戲開發(fā)者面臨“可見性危機”:盈利下滑,硬件銷售疲軟反映出虛擬現(xiàn)實行業(yè)正面臨的“可見性危機”。在GDC 2025 的一場名為“解決VR 游戲可見性危機:觸達主流受眾的策略”的討論會上,來自Moss 和Ghosts of Tabor 的發(fā)行商、VR 營銷CEO 以及IGN 的執(zhí)行編輯共同探討了VR 開發(fā)者面臨的收入下滑問題。Meta 的Oculus Publishin是什么。

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