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英特爾推出新工具:用 AI 給游戲畫(huà)質(zhì)打分構(gòu)建了一個(gè)全新視頻數(shù)據(jù)集——計(jì)算機(jī)圖形視覺(jué)質(zhì)量數(shù)據(jù)集(CGVQD),涵蓋路徑追蹤、神經(jīng)去噪、神經(jīng)超采樣(如FSR、XeSS、DLSS)、高斯?jié)姙R、幀插值和可變速率著色等技術(shù)所引發(fā)的多樣化畫(huà)質(zhì)退化;另一方面,基于該數(shù)據(jù)集,訓(xùn)練了CGVQM AI 模型,專(zhuān)門(mén)用于識(shí)別并量化這些失真。..

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人民日?qǐng)?bào)公布AI彩色修復(fù)版《義勇軍進(jìn)行曲》,紀(jì)念抗戰(zhàn)勝利80周年IT之家5 月24 日消息,人民日?qǐng)?bào)官方微博今天公布了使用AI 進(jìn)行彩色修復(fù)的《義勇軍進(jìn)行曲》影像,相應(yīng)影像系人民日?qǐng)?bào)與中國(guó)電影資料館合作制作,基于原始影像進(jìn)行4K 高質(zhì)量修復(fù)及AI 上色,以紀(jì)念抗戰(zhàn)勝利80 周年。公開(kāi)信息顯示,1935 年5 月24 日,在抗戰(zhàn)硝煙中誕生的《義勇軍進(jìn)好了吧!

NVIDIA和微軟憑突破性神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)著色技術(shù)開(kāi)啟游戲新時(shí)代次世代游戲?qū)⑼ㄟ^(guò)著色器內(nèi)的AI加速;現(xiàn)在已有超過(guò)100款DLSS 4 游戲和應(yīng)用;《半條命2 RTX》Half-Life 2 RTX)Demo在GDC發(fā)布舊金山—GDC—2025年3月13日—NVIDIA在游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)(GDC)前夕宣布NVIDIA RTX?神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)渲染技術(shù)的突破性增強(qiáng)功能。NVIDIA與微軟合作,將在是什么。

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...公司的個(gè)別塑料色母粒產(chǎn)品用于下游玩具生產(chǎn)廠家產(chǎn)品的塑料部件著色投資者:公司產(chǎn)品能用在玩具嗎,有沒(méi)有跟主流玩具商合作寧波色母董秘:尊敬的投資者,您好!公司的個(gè)別塑料色母粒產(chǎn)品用于下游玩具生產(chǎn)廠家產(chǎn)品的塑料部件著色。感謝您的關(guān)注。以上內(nèi)容為證券之星據(jù)公開(kāi)信息整理,由AI算法生成(網(wǎng)信算備310104345710301240019號(hào)),不構(gòu)成投資建等我繼續(xù)說(shuō)。

民國(guó)老照片:河北唐山的酒局、汽車(chē)站、啟新洋灰公司等城內(nèi)外風(fēng)貌接下來(lái)讓我們一起來(lái)欣賞和探討( 照片經(jīng)過(guò)后期AI自動(dòng)上色而成)! 唐山的一家酒局,招牌邊還掛有幾只鳥(niǎo)籠。閑暇時(shí)間可以約上幾名好友去酒局喝喝小酒,在酒局上最考驗(yàn)一個(gè)人的酒品和人品,俗話(huà)說(shuō)“酒品如人品”,這話(huà)一點(diǎn)也沒(méi)錯(cuò)。據(jù)《侵華日軍暴行史研究》記載:“到1939年時(shí),唐山已說(shuō)完了。

晚清老照片,原來(lái),100多年前的人們過(guò)著這樣的生活晚清老照片,原來(lái),100多年前的人們過(guò)著這樣的生活.(注:以下所展示的照片,有一部分經(jīng)過(guò)后期AI修復(fù)上色,希望能帶給大家更多更好的體驗(yàn)!) 第一張:集市上的三姐妹 快要過(guò)大年了,村里的三姐妹相約到集市上采買(mǎi)年貨,她們每個(gè)人都裹著小腳,表情看起來(lái)有些憂(yōu)傷,或許是沒(méi)有太多的錢(qián)來(lái)好了吧!

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英偉達(dá)與微軟達(dá)成合作,將神經(jīng)著色技術(shù)引入 DirectX 平臺(tái)IT之家3 月13 日消息,英偉達(dá)宣布與微軟達(dá)成合作,將神經(jīng)著色技術(shù)引入DirectX 平臺(tái),此舉標(biāo)志著圖形技術(shù)的重大進(jìn)步。此次合作將使開(kāi)發(fā)者能夠在英偉達(dá)GeForce RTX 系列顯卡的AI 張量?jī)?nèi)核上進(jìn)行開(kāi)發(fā),旨在通過(guò)提升幀率、增強(qiáng)圖像質(zhì)量和降低系統(tǒng)資源需求來(lái)改善游戲體驗(yàn)。從今年還有呢?

RTX 50支持全新神經(jīng)渲染!可能還有DLSS 4可以借助AI輔助渲染生成著色、紋理、光影等等。很顯然,這是一種比幀生成更先進(jìn)的渲染方式,效果也要好得多,不過(guò)對(duì)硬件壓力也會(huì)更大。同時(shí),文中還提到了先進(jìn)的DLSS,可能是大家期盼的新一代DLSS 4,當(dāng)然也可能是純粹的宣傳用詞。另外,還能看到增強(qiáng)的光追、AI加速圖形、AI增強(qiáng)等會(huì)說(shuō)。

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Adobe 宣布推出適用于 iPhone 的新 Photoshop 應(yīng)用Adobe 今天宣布推出一款適用于iPhone 的新Photoshop 應(yīng)用,旨在讓創(chuàng)作者隨時(shí)隨地編輯和制作內(nèi)容。這款?iPhone? 應(yīng)用支持分層、蒙版和混合,可創(chuàng)建獨(dú)特的設(shè)計(jì),還內(nèi)置了AI 工具。點(diǎn)擊選擇工具可快速刪除、重新著色或替換圖像的某些部分,而污點(diǎn)修復(fù)畫(huà)筆可消除圖像中的干擾。..

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索尼介紹 PS5 Pro 主機(jī) PSSR 超分:利用 WGP 矢量寄存器緩解瓶頸而NPU 在前后處理中的表現(xiàn)不如AI GPU 方案。最終索尼選擇了對(duì)RDNA 架構(gòu)的著色器核心和緩存系統(tǒng)針對(duì)性增強(qiáng)的方式(IT之家注:即“定制RDNA”) 來(lái)實(shí)現(xiàn)超分辨率。索尼為PS5 Pro 設(shè)下了300TOPs(8bit 整型)的AI 性能目標(biāo),而這意味著PS5 Pro 的GDDR6 帶寬遠(yuǎn)不能滿(mǎn)足每步C好了吧!

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