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排位一直匹配不到人是什么情況

新英雄【影】真實測評,免死并非真無敵,優(yōu)勢明顯,弊端也很清晰但卻體驗不到吧,我自己就是這個情況。因為體驗服上線了分路匹配機制,所以在本身人就很少的情況下,匹配到一把排位太難了,指尖我等了十后面會介紹。 能做的是什么?那就是前期的刷野入侵節(jié)奏,但影在這方面,恐怕也很難和裴擒虎抗衡。所以我的觀點,不要被所謂的四秒不死,自帶復(fù)活等說辭綁后面會介紹。

新英雄【影】深度測評:免死機制并非無敵,優(yōu)缺點全解析由于體驗服引入了分路匹配機制,在人數(shù)本就稀少的情況下,想要匹配到一場排位賽變得異常艱難。我等待了十幾分鐘,最終還是選擇了放棄,轉(zhuǎn)而小發(fā)貓。 因此面對一些需要進場秒人的情況,敵人可能瞬間就位移拉開距離。傷害慢熱,這類英雄往往對后排難以形成較大壓制。與實戰(zhàn)相比,打人機自然小發(fā)貓。

拉扯型數(shù)值法師模板,220%法傷消耗流高漸離,沒手法全是強度像是之前的中單工具人,與中核法師,都被數(shù)值怪物壓了一頭,而且數(shù)值型法師,不僅在中路稱霸,即使從全局來看,強度也是保持著超高的優(yōu)先級。如果你還不信,那么你在排位中,選擇首選中路位置,必選補位這個位置,那么80%的概率,你是拿不到中路位置的,更多的給你匹配的是對抗路與輔助小發(fā)貓。

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