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Xbox屢次進行裁員 一切還要從Game Pass說起微軟最新一輪裁員事件的主要看點或許在于,Xbox多年來企圖通過Game Pass爭奪行業(yè)霸主的努力正在走向失敗。今日外媒WCCF發(fā)文,梳理了微軟押注Game Pass訂閱服務的路線完全失敗的前因后果,這一切的一切都要從斯賓塞推出Game Pass說起。2017年10月,在投資人財報電話會說完了。
微軟宣布Xbox主機和游戲漲價”Xbox周四上午在博客文章中寫道?!罢雇磥恚覀儗⒗^續(xù)致力于為玩家提供更多平臺上的游戲選擇,并確保Xbox用戶獲得應有價值。”該公司并未透露此次漲價是否與美國關稅直接相關,但Xbox多年來依賴海外制造。微軟在周三的財報電話會議上表示,關稅不確定性導致電腦制造商的是什么。
Xbox成PlayStation商店頭號發(fā)行商!今天,在傳出Xbox在全球范圍內提高硬件和配件價格的消息之際,我們也了解到該公司在軟件和訂閱業(yè)務方面取得了成功。Xbox在周三舉行了一次財報電話會議,公布了今年1月至3月的財務業(yè)績。在此期間,Xbox成為了PlayStation商店的頭號發(fā)行商,這證明了它將自家獨占游戲推向競爭對后面會介紹。
微軟 2025 財年第 3 財季 Xbox 游戲業(yè)務表現(xiàn)亮眼:收入同比增長 5%和《我的世界》兩大IP 的持續(xù)火爆,以及Xbox Game Pass 訂閱用戶的快速增長,游戲業(yè)務整體收入增長5%,微軟Xbox 內容和服務收入同比增長8%。據(jù)悉,微軟CEO Satya Nadella 在財報電話會議中透露,Xbox Cloud Gaming 使用時長首次超過1.5 億小時,同時PC Game Pass 收入同比好了吧!
微軟新財報:Xbox 硬件收入同比下降 29%,Game Pass 增長成亮點IT之家1 月30 日消息,微軟今天公布了2025 財年第2 財季(截至2024 年12 月31 日的第4 季度),顯示Xbox 硬件收入同比下降了29%,不過歸功于Xbox Game Pass,Xbox 內容和服務收入?yún)s增長了2%。微軟首席執(zhí)行官薩蒂亞?納德拉在財報電話會議上指出,《使命召喚:黑色行動6》是后面會介紹。
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Take-Two CEO談《GTA 6》登陸Xbox Series S:玩家有需要就會支持在Xbox Series S 主機上的表現(xiàn)。這款備受期待的作品將于2025 年秋季登陸PS5 和Xbox Series X / S,并在技術上追求突破。在當?shù)貢r間周三公布了最新財報后,Take-Two Interactive 首席執(zhí)行官Strauss Zelnick 在電話會議中被問到Xbox Series S 是否能滿足《GTA 6》對于技術的高要還有呢?
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該放棄主機業(yè)務了?外媒稱今年對Xbox轉型至關重要外媒thegamer發(fā)文稱2025年是Xbox成敗的關鍵一年,文中討論了今年的多款新作以及Xbox的主機業(yè)務。內容摘要:2024年,Xbox以一場亮眼的收官結束——更準確地說,是以《奪寶奇兵:古老之圈》的發(fā)布畫上句號。在最近的財報電話會議上,微軟透露這款游戲已有超過四百萬玩家參與。這后面會介紹。
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多點發(fā)力!微軟Xbox季度游戲業(yè)務收入同比增長5%以及Xbox Game Pass訂閱服務的增長。硬件收入同比下降6%??傮w來看,微軟本季度營收達701億美元,同比增長11%。凈利潤為258億美元,同比增長18%。在公布財務業(yè)績的同時召開的財報電話會議上,微軟首席執(zhí)行官薩蒂亞·納德拉指出,Xbox云游戲本季度的使用時長首次超過了1是什么。
微軟 2025 財年第 3 財季 Xbox 游戲業(yè)務表現(xiàn)亮眼以及Xbox Game Pass 訂閱用戶的快速增長,游戲業(yè)務整體收入增長5%,微軟Xbox 內容和服務收入同比增長8%。IT之家援引博文介紹,微軟CEO Satya Nadella 在財報電話會議中透露,Xbox Cloud Gaming 使用時長首次超過1.5 億小時,同時PC Game Pass 收入同比激增45%?!妒姑俸竺鏁榻B。
微軟宣稱:Xbox游戲生態(tài)系統(tǒng)每月有5億活躍用戶微軟日前發(fā)布了最新的財務業(yè)績報告,在財報電話會議期間,微軟CEO Sataya Nadella 表示,公司的游戲部門在所有平臺和設備上擁有“超過5 億小發(fā)貓。 并且“Xbox 內容和服務”收入是該增長的巨大推動力,部門增幅高達61%。微軟首席財務官Amy Hood 解釋稱,硬件收入“將再次下降”,但這小發(fā)貓。
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