游戲用戶數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)_游戲用戶數(shù)據(jù)是什么意思
統(tǒng)計(jì)顯示微軟 Xbox One 和智能電視是運(yùn)行 Xbox 云游戲最多的設(shè)備Xbox 云游戲服務(wù)持續(xù)增長。智能手機(jī)等移動設(shè)備似乎是游玩Xbox 云游戲的最佳選擇,但微軟Xbox 于近期在游戲開發(fā)者大會(GDC 2025)上分享的12 月數(shù)據(jù)顯示,云游戲在家庭場景中更受歡迎——Xbox One 和智能電視是使用該服務(wù)最常見的設(shè)備。Xbox One 用戶可以通過云服務(wù)游玩舊后面會介紹。
喜歡養(yǎng)電子倉鼠?Steam上線新功能,讓用戶直面吃灰游戲虧損!即便花真金白銀買的游戲,“日理萬機(jī)”的玩家們也不見得會去體驗(yàn)。去年外媒PCGamesN,就曾通過SteamIDFinder數(shù)據(jù)庫統(tǒng)計(jì)過一組數(shù)據(jù)。即——Steam 預(yù)計(jì)有7300萬名玩家,在購買了游戲之后卻不去玩。并且,這些被用戶購買后,卻養(yǎng)在庫存中當(dāng)“電子倉鼠”的游戲,總價(jià)值超過了19還有呢?
“換皮”上線 小游戲市場的灰色生意上市游戲企業(yè)陸續(xù)交出了上半年的業(yè)績成績單,對于正在布局和未來的項(xiàng)目規(guī)劃,北京商報(bào)記者注意到了“小游戲”這一關(guān)鍵詞,據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),40余家上市游戲企業(yè)中,半數(shù)以上提到了對小游戲市場的看好。公開數(shù)據(jù)顯示,僅微信端的小游戲用戶就已達(dá)10億,月活用戶5億,用戶使用時(shí)長持續(xù)增小發(fā)貓。
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代工搞開發(fā)換皮就上線 小游戲開發(fā)者的灰色生存之道來源:北京商報(bào)上市游戲企業(yè)陸續(xù)交出了上半年的業(yè)績成績單,對于正在布局和未來的項(xiàng)目規(guī)劃,北京商報(bào)記者注意到了“小游戲”這一關(guān)鍵詞,據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),40余家上市游戲企業(yè)中,半數(shù)以上提到了對小游戲市場的看好。公開數(shù)據(jù)顯示,僅微信端的小游戲用戶就已達(dá)10億,月活用戶5億,用戶等會說。
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電魂網(wǎng)絡(luò)獲得發(fā)明專利授權(quán):“基于時(shí)間關(guān)聯(lián)規(guī)則的游戲道具包設(shè)置...專利名為“基于時(shí)間關(guān)聯(lián)規(guī)則的游戲道具包設(shè)置方法和系統(tǒng)”,專利申請?zhí)枮镃N202111187486.0,授權(quán)日為2025年4月15日。專利摘要:本申請涉及一種基于時(shí)間關(guān)聯(lián)規(guī)則的游戲道具包設(shè)置方法和系統(tǒng),其中,該方法包括:對用戶分級別購買統(tǒng)計(jì)表中的原始數(shù)據(jù)記錄進(jìn)行預(yù)處理,得到每個(gè)級別好了吧!
Steam同時(shí)在線人數(shù)刷新記錄,飆升至近3900萬!由于近期《漫威爭鋒》和《流放之路2》等大型多人在線游戲的發(fā)布,據(jù)SteamDB的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),北京時(shí)間12月8日晚10點(diǎn),Steam的即時(shí)在線用戶人數(shù)突破了3900萬大關(guān),達(dá)到了驚人的39,025,447人。其中,游戲內(nèi)活躍玩家數(shù)量為12,090,313人,刷新了歷史紀(jì)錄。自2024年起,Steam平臺的用戶小發(fā)貓。
微軟推出 Xbox 2024年度回顧,展示你玩了啥、玩了多久、哪些成就IT之家12 月5 日消息,微軟今日上線了Xbox 2024 年度回顧,讓玩家可以回顧并分享自己在2024 年的游戲旅程。Xbox 的年度回顧為用戶提供個(gè)性化統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),包括游玩的游戲及總時(shí)長、解鎖的成就,以及在社區(qū)中的表現(xiàn)排名。其形式與Spotify Wrapped 和Apple Music Replay 類似,后者好了吧!
Steam 2024年度回顧頁面已上線Valve上線了Steam 2024年度回顧頁面,讓玩家回顧他們在這一年中玩的游戲。年底回顧工具提供了一系列統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),包括用戶在2024年玩了多少款游戲,以及其中有多少款是新作等。頁面列出了按游戲時(shí)間百分比計(jì)算的最常玩游戲、玩家進(jìn)行的游戲次數(shù)以及他們解鎖的成就數(shù)量。Valv還有呢?
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育碧《刺客信條:影》游戲發(fā)行首日達(dá)成 100 萬玩家里程碑IT之家3 月21 日消息,育碧昨日(3 月20 日)在X 平臺發(fā)布推文,宣布《刺客信條:影》游戲發(fā)行首日,達(dá)成百萬玩家里程碑。開發(fā)團(tuán)隊(duì)Ubisoft Quebec 通過社交平臺宣布,游戲上線不足半天便突破百萬玩家數(shù)量(數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)包含Ubisoft+ 訂閱用戶)。根據(jù)SteamDB 數(shù)據(jù)顯示,首日Steam 平臺同是什么。
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索尼 vs. 微軟:去年底美國 PS 用戶數(shù)量已領(lǐng)先 Xbox 一千萬Ampere 公司的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,2022 年底美國PS 用戶規(guī)模較微軟陣營領(lǐng)先600 萬,而截至2024 年末,該差距擴(kuò)大至1000 萬。據(jù)The Game Business 分析,若非《使命召喚:黑色行動6》首發(fā)登陸Xbox Game Pass,這一差距可能更為懸殊。在2024 年10 月《使命召喚:黑色行動6》發(fā)售期等我繼續(xù)說。
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