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游戲大多數(shù)下架的真實原因

《遠光84》CBT3亮點多,這游戲為何收獲大量好評?上周六,我參加了《遠光84》CBT3線下試玩會,這一次,游戲開放了第一人稱視角,帶來了全新體驗。在射擊游戲里,第一人稱和第三人稱視角有著本質(zhì)區(qū)別。第三人稱視野廣闊,能清晰感知角色站位和技能范圍;第一人稱則讓玩家“所見即所得”,沉浸感更強?!哆h光84》的第一人稱視角,精后面會介紹。

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暴雪免費游戲魔獸大作戰(zhàn)宣布停止開發(fā)新內(nèi)容暴雪公司宣布旗下免費策略游戲《魔獸大作戰(zhàn)(原名“魔獸弧光大作戰(zhàn)”,Warcraft Rumble》將停止開發(fā)新內(nèi)容,未來只會維持“定期游戲內(nèi)活動并修復漏洞”。暴雪在聲明中并未詳細解釋作出這一決定的具體原因,但明確指出,《魔獸大作戰(zhàn)》未能達到預期。該游戲“一直難以達到暴雪的好了吧!

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游戲組隊為何多是四人?對比其他人數(shù)優(yōu)勢在哪?大多數(shù)戰(zhàn)斗類、合作類、競技類游戲都會讓玩家組成四人小隊。那為什么這么多游戲鐘愛4人小隊呢?是因為這個數(shù)字看起來剛剛好,還是背后有還有呢? 相比之下,4人小隊的規(guī)模剛好能確保每個玩家都有明確的角色和任務,而又不至于產(chǎn)生過多的內(nèi)耗和摩擦。在這樣的規(guī)模下,戰(zhàn)術的制定和執(zhí)行會還有呢?

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