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魔獸世界高級系統(tǒng)設(shè)計(jì)師離職《魔獸世界》高級系統(tǒng)設(shè)計(jì)師帕特里克·“Scarizard”·斯卡伯勒宣布離開暴雪,理由是對4年的魔獸工作感到倦怠。斯卡伯勒將于7月25日正式離職,在此之前,他主要任職魔獸獎(jiǎng)勵(lì)團(tuán)隊(duì),為玩家設(shè)計(jì)各種游戲內(nèi)獎(jiǎng)勵(lì),從裝備到升級,到坐騎、寵物、聲望等等。他最為人稱道的,是設(shè)計(jì)了一些等我繼續(xù)說。

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只顧數(shù)據(jù)平衡?三望用個(gè)人特點(diǎn)設(shè)計(jì)策略游戲主將在傳統(tǒng)策略游戲的設(shè)計(jì)邏輯中,武將數(shù)值平衡往往被奉為圭臬,開發(fā)者經(jīng)常陷入“數(shù)據(jù)拉鋸戰(zhàn)”的怪圈。開發(fā)者對于攻擊、防御、速度等基礎(chǔ)屬性精密計(jì)算,輔以技能倍率與冷卻時(shí)間的調(diào)控,試圖構(gòu)建一個(gè)看似公平的競技場。然而,這種“數(shù)據(jù)至上”的設(shè)計(jì)模式,卻讓武將變成了數(shù)值的提線木說完了。

只顧數(shù)據(jù)平衡?三望用個(gè)人特點(diǎn)設(shè)計(jì)策略游戲主將也行得通在傳統(tǒng)策略游戲的設(shè)計(jì)邏輯中,武將數(shù)值平衡往往被奉為圭臬,開發(fā)者經(jīng)常陷入“數(shù)據(jù)拉鋸戰(zhàn)”的怪圈。開發(fā)者對于攻擊、防御、速度等基礎(chǔ)屬性精密計(jì)算,輔以技能倍率與冷卻時(shí)間的調(diào)控,試圖構(gòu)建一個(gè)看似公平的競技場。然而,這種“數(shù)據(jù)至上”的設(shè)計(jì)模式,卻讓武將變成了數(shù)值的提線木等會(huì)說。

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三國殺:毛玠有設(shè)計(jì)無強(qiáng)度,堪稱精品中的史詩?或缺界限突破游戲中有一些武將,他們的技能特別的多,并不一定能夠取得好的成績,因?yàn)榧寄芏伎赡苁菫E竽充數(shù)或者是帶有負(fù)面效果,當(dāng)我們在使用的時(shí)候有可能會(huì)帶來完全不滿意的結(jié)果也有一些武將,他們只有一個(gè)技能,但是這個(gè)技能卻能夠在游戲里面取得很不錯(cuò)的成績,毛玠便是其中一位,雖然他只有是什么。

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《古墓麗影》系列游戲作曲兼音效師因貸款欺詐入獄一名曾欺詐性申請疫情貸款的電子游戲作曲兼音效設(shè)計(jì)師已被判刑入獄。來自達(dá)勒姆郡的彼得·康奈利以《古墓麗影》系列的相關(guān)創(chuàng)作聞名。2020年,他夸大自己公司的營業(yè)額,騙取了第二筆3.75萬英鎊的“回彈貸款”,而根據(jù)規(guī)定,企業(yè)當(dāng)時(shí)只能獲得一筆該類貸款。一個(gè)月前,康奈利已合好了吧!

機(jī)械師新品曙光 16S Ultra 游戲本首秀 BW2025,通體純白設(shè)計(jì)IT之家7 月11 日消息,2025 Bilibili World 今日起在上海國家會(huì)展中心舉行,機(jī)械師在4.1H-4A25 展臺首次展示了旗下曙光16S Ultra 游戲本新品。新品曙光16S Ultra 采用全新【星釉白】配色,整機(jī)通體純白。為解決純白機(jī)身易留痕的痛點(diǎn),曙光16S Ultra 應(yīng)用了納米級抗污抗指紋耐磨涂層后面會(huì)介紹。

《全員加速中2025》蘇醒被轉(zhuǎn)化為“臥底”,玩游戲時(shí)“放水”上周,戶外游戲類綜藝節(jié)目《全員加速中2025》迎來了第七期。 在本期節(jié)目中,節(jié)目組設(shè)定的情景是“局中局”,簡單理解就是在本期節(jié)目中,16位成員中將會(huì)有“臥底”。 本期節(jié)目一開始,節(jié)目組設(shè)計(jì)的開場游戲是“讀秒”,相信看過這檔節(jié)目的人都知道,這是節(jié)目中的經(jīng)典開場。 也還有呢?

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《五哈》導(dǎo)演淚灑現(xiàn)場,其實(shí)我們設(shè)計(jì)游戲就是想看他們出糗在東北零下二十度的雪地里,《哈哈哈哈哈》第三季的導(dǎo)演突然繃不住了。這個(gè)平時(shí)拿著對講機(jī)指揮全局的鐵漢,看著馬頔扶著范志毅在冰面上蹣跚前行的畫面,突然蹲在地上哭出了聲。他對著鏡頭說出的那句其實(shí)我們設(shè)計(jì)游戲就是想看他們出糗,讓在場所有人鼻頭一酸,原來那些被觀眾津說完了。

對戰(zhàn)格斗游戲HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT已上市亞克系統(tǒng)亞洲(ARC SYSTEM WORKS ASIA)宣布,PlayStation?5、Nintendo Switch?、Steam?平臺的2D對戰(zhàn)格斗游戲《HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT》中文版今日正式上市! ※ 實(shí)體版圖片為制作中示意圖,設(shè)計(jì)可能會(huì)有變更。全球廣受歡迎的漫畫及動(dòng)畫作品《HUNTER×HU后面會(huì)介紹。

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游戲難度設(shè)計(jì)引熱議:《輻射》總監(jiān)呼吁增加選項(xiàng)當(dāng)游玩一款沒有任何深度調(diào)節(jié)選項(xiàng)的游戲時(shí),會(huì)感到相當(dāng)惱火,體驗(yàn)缺乏難度選擇的游戲是令人沮喪的。Josh Sawye同時(shí)強(qiáng)調(diào),增加難度選項(xiàng)通常并不需要巨大的開發(fā)資源投入,在提升游戲體驗(yàn)感的過程中,選擇犧牲敘事深度或其他核心設(shè)計(jì)元素,這屬于開發(fā)團(tuán)隊(duì)的主動(dòng)決策,而非必要的妥協(xié)是什么。

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