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適合開黑的單機(jī)游戲

網(wǎng)易單機(jī)游戲萬(wàn)民長(zhǎng)歌研發(fā)4年被砍可能因?yàn)閱螜C(jī)策略賽道的競(jìng)爭(zhēng)壓力,最終讓這款游戲止步Demo階段。除開圣劍不談,本來(lái)以《萬(wàn)民長(zhǎng)歌:三國(guó)》的進(jìn)度,應(yīng)該是網(wǎng)易第一款最先上線的單機(jī)游戲了。雖然提起網(wǎng)易單機(jī),很容易就是“單機(jī)式體驗(yàn)”,“彈性式單機(jī)”,的單機(jī)概念研發(fā)游戲領(lǐng)域大神的印象。不過(guò)《萬(wàn)民長(zhǎng)歌》這是什么。

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即便有悟空“打樣”,游戲市場(chǎng)仍舉步維艱說(shuō)起單機(jī)游戲市場(chǎng)知名的游戲,大眾首先想到的都是國(guó)外的游戲,即便去年有《黑神話:悟空》這樣現(xiàn)象級(jí)的游戲打樣,國(guó)產(chǎn)單機(jī)的發(fā)展依舊舉步維艱。這不,近期就傳來(lái)了《萬(wàn)民長(zhǎng)歌:三國(guó)》這款歷史題材單機(jī)游戲項(xiàng)目被砍的消息?!度f(wàn)民長(zhǎng)歌:三國(guó)》對(duì)標(biāo)的是《三國(guó)志》系列,游戲剛曝光的后面會(huì)介紹。

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索尼前總裁直言3A游戲不賺錢,但這或許是國(guó)產(chǎn)單機(jī)最好的時(shí)代并且作為一款長(zhǎng)青游戲,《王者榮耀》每年的收入都能到類似的量級(jí)。而《黑神話:悟空》首年銷售額90億元,這還是在接住潑天的流量的情況下,并且有著「國(guó)產(chǎn)首款3A」等超強(qiáng)buff。但是正如那些歷史上經(jīng)典的單機(jī)游戲,游戲的價(jià)值并不局限在游戲本身,更多在于游戲IP。以國(guó)產(chǎn)經(jīng)典單機(jī)后面會(huì)介紹。

原神PVP來(lái)襲?策劃突破底線,單機(jī)游戲承諾成空話?原神PVP還是來(lái)了?策劃守不住底線,說(shuō)好的單機(jī)游戲?雖然只是一個(gè)躲貓貓的活動(dòng),但是這也是一種pvp,也是代表策劃的一種試探! 其實(shí)對(duì)于原神好了吧! 不適合原神。不喜歡,不過(guò)作為一個(gè)月卡黨,活動(dòng)做完是我最后的堅(jiān)持。我記得玩了三把,任務(wù)全做完了,加起來(lái)還不到半個(gè)小時(shí)。其實(shí)這個(gè)活動(dòng)當(dāng)好了吧!

一周年的鳴潮在用單機(jī)思路做游戲?感覺到庫(kù)洛像是在“用做單機(jī)的思路和品控做一款二次元游戲”。對(duì)單機(jī)品質(zhì)的追求成就《鳴潮》獨(dú)特生態(tài)位《鳴潮》之所以會(huì)給我“單機(jī)感”,主要體現(xiàn)在三個(gè)方面。最顯著的“單機(jī)感”源于高質(zhì)量的戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)在單機(jī)游戲的領(lǐng)域中,戰(zhàn)斗動(dòng)作的物理反饋是否真實(shí),直接影響到玩家的沉好了吧!

黑神話悟空:Steam上評(píng)價(jià)數(shù)破百萬(wàn)的純單機(jī)游戲目前僅此一款之前有人通過(guò)解包發(fā)現(xiàn)了《黑神話:悟空》代碼中存在聯(lián)機(jī)功能的跡象,如多人管理、多人聊天、對(duì)戰(zhàn)模式等,未來(lái)通過(guò)DLC或其他更新加入聯(lián)機(jī)模式也是有可能的。不過(guò)現(xiàn)在沒有,《黑神話:悟空》目前就是Steam上評(píng)價(jià)數(shù)量破百萬(wàn)的唯一一款純單機(jī)游戲!

剛接觸單機(jī)游戲 入手黑神話悟空需特別慎重《黑神話:悟空》的探索元素還是太過(guò)復(fù)雜了一些。當(dāng)然,作為一款人氣極高的單機(jī)游戲,《黑神話:悟空》有很多能讓單機(jī)游戲新手望而卻步的內(nèi)容的同時(shí),也有不少適合新手玩家的地方。接下來(lái)的時(shí)間里,我們就一起來(lái)詳細(xì)看看它具體有哪些適合新手的地方?!逗谏裨挘何蚩铡愤m合單機(jī)游后面會(huì)介紹。

大廠加持、經(jīng)驗(yàn)豐富的率土團(tuán)隊(duì),仍折戟三國(guó)單機(jī)!三國(guó)題材一直以來(lái)都是游戲創(chuàng)作的熱門寶庫(kù),從早年光榮公司推出的《三國(guó)志》系列,到如今市面上眾多三國(guó)題材的手游、端游,這個(gè)題材始終吸引著大量玩家。但要做出一款高質(zhì)量的三國(guó)單機(jī)游戲,難度卻超乎想象。單機(jī)游戲尤其是高品質(zhì)單機(jī)游戲,開發(fā)周期往往較長(zhǎng)。以《黑神話:悟空》..

西游題材單機(jī)游戲《黑神話:悟空》震撼演示,國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲?qū)?fù)興《黑神話:悟空》在今日早上,一款游戲宣傳視頻出現(xiàn)在觀眾的眼前,并且在B站迅速攀登山排行榜第一。對(duì)于一款從未聽說(shuō)過(guò)的游戲攀登山全B站后面會(huì)介紹。 就一定能夠成為一款傳奇性質(zhì)的游戲。目前最讓觀眾擔(dān)心的是這款游戲的價(jià)格問題,觀眾們十分喜歡這一款游戲,但國(guó)內(nèi)的單機(jī)游戲市場(chǎng)是真的后面會(huì)介紹。

蘇丹的游戲官宣 銷量已破100萬(wàn)你可能已經(jīng)在網(wǎng)上刷到了《蘇丹的游戲》的二創(chuàng)。它的二創(chuàng)的豐富程度不僅限于Cos、梗圖、手書、同人文…甚至在短短幾個(gè)月內(nèi),全國(guó)各地都涌現(xiàn)起了一批主動(dòng)給游戲辦Only展的玩家。一切都遠(yuǎn)超常規(guī)的國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲一般的水平。這在一定程度上,得益于游戲高質(zhì)量的內(nèi)容和游玩體驗(yàn)小發(fā)貓。

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